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Counter-Strike 2
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最经典的FPS的全新版本。
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GTA5 OL
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持续更新的线上模式,能打败GTA5的只有GTA6。
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战地 1
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难得一见的、优秀的一战题材FPS。
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绝地潜兵 2
Arrowhead
最好玩的多人TPS,就是有点肝。该言论涉嫌叛国,超级地球真理部已介入调查。
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逃离塔科夫
Battlestate Games
搜打撤游戏玩法的开创者,仍无法被超越,轻武器知识UPUP
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喷射战士 3
Nintendo EPD
最棒的主机射击游戏,有趣机制,可爱画风。
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感谢它们的陪伴⏳
已通关的单机游戏/已弃坑的多人游戏,感谢有你陪我度过那段时光
APEX 英雄
Respawn Entertainment
最优秀的射击手感,TTF2的宏大世界观,不失为最佳大逃杀游戏。
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彩虹六号:围攻
Ubisoft Montreal
令人眼前一亮的CQB,多样的干员设计,可惜我的记忆力跟不上地图和干员增加和修改的速度。
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战地 5
DICE
最爽快的二战题材大战场FPS,可惜没有做完东线战场。
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无畏契约
Riot Games
瓦罗兰特国服,结合MOBA的传统FPS。瓦学弟闹麻了,来看GO学长这套道具。
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极限竞速:地平线 4
Playground Games
曾经最棒的赛车游戏,想起它脑内就自动播放 A Moment Apart,已被地平线5超越。
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最后生还者
Naughty Dog
第九艺术的代表,永远的神作,永恒的经典。
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使命召唤 11:高级战争
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最爱的一作使命召唤,凯文史佩西的演绎令人印象深刻,英文名Mitchell就取自本作主角。
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地平线:零之曙光
Guerrilla Games
有趣的世界观,精美的画面,只可惜没有使用面部动捕,表情僵硬。
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赛博朋克 2077
CD Projekt Red
曾经最期待的游戏,最终效果也不错,但总感觉是个半成品。
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僵尸毁灭工程
The Indie Stone
最细致的僵尸背景生存模拟游戏,Time Killer。
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神秘海域 4:盗贼末路
Naughty Dog
惊艳的动作冒险TPS,出色的关卡设计。
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泰坦陨落 2
Respawn Entertainment
故事结构完整充实,角色刻画生动有趣,手感一流,没有爆火只因生不逢时。
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最后生还者 2
Naughty Dog
出色的游戏画面,出色的关卡设计,极致的细节把控,可惜剧情设计令人失望。
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孤岛惊魂 5
Ubisoft Montreal
在民风淳朴蒙大拿州打击邪教势力,育碧经典罐头游戏。
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全境封锁 2
Massive Entertainment
出色的画面细节,有趣的故事背景,只可惜是个刷子游戏。
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重力异想世界
Japan Studio (Team Gravity)
最有设计的动作RPG游戏,通过操控重力方向进行攻击,令人印象深刻。
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最终幻想 15
Square Enix
最终幻想15:王者之剑————用于宣传的CG电影使其成为了一代经典,只可惜游戏的DLC没做完。
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超凡双生
Quantic Dream
互动电影类游戏入门作,相当不错的剧情,而且当年艾伦佩吉还是女儿身。
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塞尔达传说 王国之泪
Nintendo EPD
最好玩的一代塞尔达,最好玩的开放世界游戏之一,就是在Switch上的帧数好低啊
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庄园领主
Slavic Magic
独立开发者7年打造的中世纪领主扮演策略游戏,Steam愿望单榜第一。
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双人成行
Hazelight Studios
最佳的双人合作游戏,感谢陪我玩过的朋友们。
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饿殍:明末千里行
零创游戏
饿殍遍地存良人,轻舟烟雨寻满穗。自此烟雨落金城,一人撑伞两人行。
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潜水员戴夫
MINTROCKET
最精致的像素风独立游戏:白天在海洋蓝洞里打工,晚上在寿司店当资本家。
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小丑牌Balatro
LocalThunk
2024 TGA 最佳独立游戏、最佳移动游戏。创新的Roguelike+德州扑克融合玩法,非常上头。
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奇异人生
Don't Nod
出色的视觉冒险游戏,跌宕起伏引人入胜的情节。如果有选择,你会去尝试改变过去吗?
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奇异人生:暴风前夕
Don't Nod
奇异人生的前传故事,讲述正作女二Chole的故事。没有超能力,还能改变这个XX的世界吗?
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三角洲行动
琳琅天上
唉,不该相信腾子:大战场比不过战地,搜打撤比不过塔科夫,单人剧情比不过COD。不过还是带给过我一段快乐时光的。
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严阵以待
Void Interactive
最拟真的CQB游戏,终于理解为什么美国警察3秒清空弹匣了,在这游戏里我都也……
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半衰期:爱莉克斯
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最棒的VR游戏,G胖告诉我们什么才是VR游戏该有的样子,但至今仍无游戏能够超越Half-Life Alex
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冰汽时代
11 bit studios
也许我真的是一个合格的领导者,这游戏初通关没出现那句经典的“但这一切都值得吗?”
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